Vyresnių klasių mokiniai mokė pradinukus kurti rankdarbius, o mokyklos salėje vyko kūrybinių darbų paroda
Technologijų mokytojai pakvietė 5–8 klasių mokinius mokyti pradinių klasių mokinius rankdarbių kūrimo. Renginys vyko mokyklos aktų salėje pagal tvarkaraštį. Mokiniai kūrė įvairius suvenyrus, kuriuos galėjo parsinešti namo.
Parodoje buvo eksponuojami mokytojų, mokinių, tėvų ir senelių darbai. Filosofija: „Užuot skubėjus pirkti – pasigamink pats."
-
Robotų-konstruktorių varžybos „Sumo 2021"
- Paskelbta: 2021-10-04
- Kategorija: Renginiai
Spalio 1 d. vyko mokyklinės robotų sumo varžybos, kuriose nugalėjo Jonas L. -
„Mastelis. Atstumų matavimas" – integruota geografijos ir m...
- Paskelbta: 2021-09-15
- Kategorija: Renginiai
6β klasės mokiniai matavo atstumus tarp miestų žemėlapiuose, skaičiavo tikruosiu... -
Usecubes mokyklos herbas – inžinerijos pamoka
- Paskelbta: 2021-06-21
- Kategorija: Renginiai
5 beta klasės mokiniai inžinerijos pamokose mokėsi projektuoti naudodami „Usecub... -
Mokinių projektai – žymūs pastatai SketchUp programa
- Paskelbta: 2021-06-15
- Kategorija: Renginiai
7–8 klasių inžinerijos mokiniai projektavo žymius miestų ir šalių pastatus naudo... -
Technologijos karantine – konferencija Vilniaus Gedimino te...
- Paskelbta: 2021-04-19
- Kategorija: Renginiai
Mokytojas Audrius Česnelis pristatė mokyklos inžinerines veiklas respublikinėje... -
Popierinės konstrukcijos – technologijų pamokos
- Paskelbta: 2021-03-22
- Kategorija: Renginiai
6–7 klasių mokiniai kūrė konstrukcijas iš popierinių vamzdelių technologijų pamo... -
STEAM projektas – žaidimo aikštelė 2 alfa klasėje
- Paskelbta: 2021-03-21
- Kategorija: Renginiai
2 alfa klasės mokiniai kūrė žaidimo aikštelės projektą STEAM pamokoje. -
Praktinė-tiriamoji veikla 2021 m. – 1-4 klasės
- Paskelbta: 2021-01-15
- Kategorija: Renginiai
2021 metų 1-4 klasių mokinių praktinė-tiriamoji veikla STEAM ugdymo kontekste. -
Praktinė-tiriamoji veikla 2021 m. – 5-8 klasės
- Paskelbta: 2021-01-15
- Kategorija: Renginiai
2021 metų 5-8 klasių mokinių praktinė-tiriamoji veikla STEAM ugdymo kontekste.
